第(3/3)页 国产手游月流水破亿的消息,很快就从游戏圈子扩散到了其他行业。 “手机游戏这么挣钱?真是小刀剌屁股,给我开了一眼。” “趣玩,这个公司这么牛的吗,已经看见过几次它创纪录的消息了。” “部落冲突啊,这游戏我周围好多人都在玩,真这么好玩吗?” “国产游戏终于崛起了,端游的那些开发商们,害不害臊!” 业内,对于趣玩这般高冷的架势也是充满了羡慕嫉妒恨。 “差距越来越大了啊,咱还在为了千万流水的目标奋斗,人家已经过亿了,唉,人比人气死人。” “羡慕两字儿我已经说了无数次了,趣玩强啊,这么快就又破记录了。” “怎么回事儿,人家一个月流水一个亿,咱为什么就三百万,啊,连零头都比不上,从上到下全是饭桶!” 包括猪场、企鹅、世界树这等游戏大厂,内部也是议论纷纷,大会小会开个不停,对待手游行业的判断又提高了一个级别。 企鹅内部,段龙看着前不久才看见过的趣玩消息又被摆到了自己办公桌上,面色一时之间也有些复杂。 去年游戏商业大会上,自己在路遥面前高高在上的姿态,现在看来似乎有点像是个笑话。 自己负责的企鹅手游事务部,目前也只推出了两款成功的产品。 《捕鱼达人》和《节奏大师》。 前者口碑一般,总是被骂氪金游戏,但月流水始终保持在一千三四百万上下。 后者虽然口碑相当不错,下载量也很高,但由于游戏类型玩法的原因,玩家的付费率并不高。 现在基本上能保持一千七八百万的流水。 看起来好像很高,但论下载量的基数来说的话,就并不出色了。 尤其是《节奏大师》,还是借了微信的光,依托着微信用户火箭般的增长速度才能获得如此的成绩。 而趣玩,就是一家几百个人的中等公司,还是从几个人的小工作室做起来的,仅仅两年的时间就到了现在这种地步。 月流水过亿啊,就算是网络端游能有这个成绩的都不多见! 自己负责的这几款游戏,如果没了微信,还会有现在这么火吗? 原本对于下一款游戏还相当有信心的段龙,不禁陷入了深深的怀疑当中。 第(3/3)页