第(2/3)页 路遥摸了摸下巴,倒是没有将后面的话说完,而是直接说道:“我们要尽快搞出一套完整成熟的俱乐部体系出来,明天我把具体要求发给你,你照做就行。” “好,不过......”李然踌躇了下:“老板,一次性招募这么多人的话,资金方面......” “这个你不用担心。” 路遥说道:“回头你做份预算出来,我签完字你直接到飞鱼总部找财务就行。” “那好,我尽快处理。” ...... 趣玩。 苏炤所负责的《开心消消乐》已经制作完成,目前正在做上架前的准备工作。 这款游戏不需要大张旗鼓的宣传,消除类游戏是一个经典到不能再经典的休闲玩法类型,只要上架,就绝对会有人玩。 而且,这是个慢工出细活的游戏,只要本身质量过关,就一定会有市场。 况且,路遥开发它的目的也不是为了挣大钱,扩充精准用户罢了。 所以就只需要简单宣传一下就行了。 此事一结束,苏炤就立刻带领主力团队投入了针对《列王的纷争》这款游戏的制作中去了。 slg同样是个在pc端极为经典的玩法,挪到手机上来也一样,更为主要的是,吸金能力很强。 《列王的纷争》将会作为一个重点项目开发。 另外,与七彩画公司针对《我叫mt》的联合开发手游合作已经谈成,雷霆工作室内部接到了这个项目,将会在七彩画那边的工作人员准备好以后正式开始。 预计的制作周期为五个月,有望于明年元旦节前后上线。 而与此同时,趣玩的另一个重点项目,《部落冲突》正式开始发力了。 前不久,《部落冲突》于7月1日进行了上线七个月以来的第一次版本大更新。 解锁九级大本营,上线第一位英雄角色--野蛮人之王,上线法术功能,更新出新的兵种与建筑,同时开启部落战玩法。 从这个版本开始,《部落冲突》将会彻底告别之前略显枯燥的掠夺资源玩法,从而转入真正的战争策略游戏。 第(2/3)页