追客小说 - 网游动漫 - 巅峰玩家在线阅读 - 1538 俯冲

1538 俯冲

        花了一分多钟时间给所有队友都刷上了援护效果,云枭寒利用无畏之心作跳板,返回boss身边,然后迅速把奥舍尔对自己的仇恨再次拉高。

        接下来他一边抗boss,一边留意队友身上的护盾情况,发现谁的护盾被打爆了,就赶紧去补一个。

        由于不是像之前那样长时间脱离,奥舍尔的仇恨没有疾速下降,仍然会追着云枭寒跑,云枭寒也会在给队友补上护盾后迅速返回。

        10分钟的限时眼看着就要过去一半,奥舍尔的血量也下降到了12.3%,按照这个效率,在限时结束前应该可以完成对奥舍尔的击杀。

        毕竟这是队伍第一次打奥舍尔,前面大家都有些慌乱,很多队友的应对都出现了失误,云枭寒给队友刷一遍盾也耽误了一些时间,无畏之心抗boss的时候队友们担心仇恨ot,输出也普遍有所收敛,所以影响还是有的,接下来的时间里如果不出意外,打伤害的效率会比前5分钟高出不少。

        可惜关卡设计者并不想这么简单就让玩家过关,意外还是如期而至,当限时只剩下5分钟整时,boss再次做出了新动作。

        只见奥舍尔突然高举起右手,爪刃竖直指向天空,停顿了大概有半秒后忽然挥下,平指向玩家。

        联想到奥舍尔之前的手势,这显然是他对双头双足飞龙下达了新的指令。

        收到新指令后,其中一头双头双足飞龙猛的飞掠而下,然后朝着一众玩家发起了贴地俯冲。

        由于双头双足飞龙的体型比刃牙虎人奥舍尔大得多,且有着翼展颇为可观的双翼,所以其贴地俯冲的波及范围也比奥舍尔大很多,高空俯冲的惯性撞击所造成伤害也要高出很多,几乎是奥舍尔冲锋伤害的2.5倍左右。

        不过双头双足飞龙的俯冲只冲一轮,不像奥舍尔的冲锋那样来回冲两轮,这伤害倒是可以接受。

        如果玩家不走运,刚好位于双头双足飞龙的双足下方,又没能及时闪躲,就会被双头双足飞龙用爪趾抓起,然后带至空中甩下,从而造成巨额伤害,除了部分高防高血量的玩家,被这么甩下来基本都是血量清空的局面,更要命的是一身装备耐久还会因为高空摔落死亡而损失40%,而正常死亡只掉20%装备耐久。

        装备耐久低于50%,装备性能就会逐渐下降,只能发挥出部分属性,耐久越低,装备性能下降的越多,这打奥舍尔本来就很吃力,装备再一坏就没更难了,少数几个人装备坏了还能勉强支撑,坏多了就只能放弃这次战斗,出本修好装备再来,但这样一来又得从奥舍尔的第一阶段打起了,就很恶心人。

        其实这个摔落伤害如果玩家提前有准备,还是有办法的,比如用类似【轻羽兽之羽】、【羽落术】之类的奇物、道具或技能,让玩家可以调整空中姿态,正常着陆,这样60码以内的高度落地不受伤害,60码以上高度落地伤害也能减少3/4,就基本不可能被摔死了,而不死的话玩家的装备耐久自然也就不会掉。

        可这是第一次有团队打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队不可能提前做好准备,局面就异常被动了。

        好在有云枭寒用【无限援护】刷的护罩在,七万八千多的耐久,加上云枭寒的一半双防,被双头双足飞龙从天上甩下来也就是8万到9万伤害,只要罩子的耐久剩的够多,基本是能保住命的。

        更何况云枭寒还可以临时用【无限援护】去给队友重新刷盾,如果其所处位置位于队友身前,甚至还能以身相替,用自己代替队友被双头双足飞龙抓上天。

        双头双足飞龙每个爪子一次只能抓一个人,它一共就两个爪子,俯冲一次最多就抓起两名玩家,还不是每次都能抓到人。

        不过云枭寒承担的责任太关键了,他去以身相替并不可取。

        首先,被抓起后,由于奥舍尔没办法再追上云枭寒,他对云枭寒的仇恨会在短时间内疾速骤减,短短数秒后就会被清空,云枭寒落下后就又要花费不少功夫来重新拉仇恨。

        其次,从被抓起,到俯冲结束双头双足飞龙重新飞起,到一定高度后被甩落,再到最后落地,这过程可不短,差不多有10秒左右了,这么长时间里,如果有其他玩家遇险,云枭寒是无法提供任何帮助,因为一旦被双头双足飞龙用爪趾抓住,玩家就处于束缚状态,是无法做任何动作的,也无法给自己解控。

        而在这段时间里奥舍尔和另一头双头双足飞龙可不会闲着,仍然会不断发起攻击,而且奥舍尔还可以通过同样的左手手势指挥另一头双头双足飞龙发起俯冲。

        因此与其让云枭寒去替抓,还不如任由队友被抓起来摔死呢,负面影响反而要小得多。

        不过由于【极限援护】的技能机制问题,云枭寒援护后出现的位置都会紧靠着受保护对象,把受保护对象和敌人隔开,所以他要是临时援护即将被抓起的队友,基本都会恰好挡在援护玩家和俯冲的双头双足飞龙之间,云枭寒要是不想被抓起来,往往还得再交个位移技能迅速躲开。

        话说回来,双头双足飞龙之前一直飞在天上,大多数队友都没法打到它,但它们一旦俯冲下来,就可以轻易攻击到它们了。

        而且它们的腹部却只有少量鳞片覆盖,是明显的弱点,攻击其腹部会造成更大的伤害,基本是攻击其它部位的两倍还多,似乎还更容易触发暴击。

        不过想攻击双头双足飞龙并不容易,在天上够不着,疾速下降或拉升的飞行过程打不准,贴地飞行时高度又太低,不好找射角,就只有提前等在双头双足飞龙俯冲路径上,且还距离较近的位置上才能打到其腹部。

        想从后方攻击其腹部是行不通的,有尾巴挡着呢,侧面难度也很大,远程技能的飞行速度也未必比双头双足飞龙的俯冲飞掠速度快多少,本来瞄着腹部去的,说不定就落空或者打在屁股上了,这个提前量很难把握。

        ps:晚上应该还有一更。